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用戶研究

産品心理學015 | 簡化決策流程,提升用戶體驗

我們在做選擇和決策的時候,往往會猶豫不決。選擇項越多,決策越重要,這種情況越明顯。為了避免出現這種情況,産品經理在設計産品的時候需要降低決策難度,簡化決策流...

子勳
交互體驗

産品心理學013 | 我們常說的用戶體驗,到底是什麼?

用戶體驗,說的是什麼?筆者從這個問題出發,結合實際案例,梳理了用戶使用産品的過程,分析了用戶體驗的本質并總結了自己的看法,與大家分享。 你有沒有遇到過特别麻...

子勳
交互體驗

做到這五點,有效提高産品的用戶體驗

本文總結了有效提高産品的用戶體驗的五項原則——不強迫、不思考、簡單易操作、不随意調換位置、超預期。 你體驗過很差的産品是什麼還記得嗎? 你的個人中心要查看消息,...

雨洗千峰秀
交互體驗

如何通過微交互促進産品用戶體驗

本文将叙述微觀交互的基礎知識,以及如何利用它們來增強産品的UX設計。 在我們使用的産品中,多多少少都會有一些微交互的穿插,但由于微交互性能的不搶眼也不明顯的條...

西瓜
産品設計

在手動關閉流量後,我看到了各大APP設計師的用心之處

雖然隻是一個小小的點,可能很多用戶都不會關注,但是用戶體驗什麼時候都不可以輕視。 先說一下這次體驗的由來。 最近一次偶然的機會,上醫院挂個号。等待的時間太長,...

宛蘇
産品設計

8個方法,讓用戶愛上你的産品

在互聯網迅猛發展的今天,豐富的互聯網産品層出不窮,但是用戶的需求是有限的,面對同類型的産品,怎樣的産品設計可以不經意間擊敗對手? 在這個互聯網蓬勃發展的大環...

YI易設計
産品設計

微交互:不被用戶察覺的小細節提升用戶體驗?(下)

這篇文章主要說“微交互的實現和組成”中的最後兩部分反饋、循環與模式。 反饋 什麼是反饋? 反饋是指發出的事物返回發出的起始點并産生影響,比如網站上的“反饋”多指返...

白白
創業學院

體驗為王:新業态書店走紅背後

新業态書店抓住年輕消費群體的心,成為網紅打卡地,其背後的核心是什麼? 在書店買一些文創紀念品、捧一杯咖啡或帶幾本書回家,還有度過一個偷得浮生半日閑的慵懶下午...

木蘭姐
産品設計

設計師如何做一份以用戶體驗為心中的PPT?

本文将會從用戶體驗的角度以彙報總結的内容核心、面向對象、場景分類、内容标準等方面和大家探讨交流,設計師如何做一份以用戶體驗為心中的PPT? 說到以用戶為中心的體...

網易UEDC
産品設計

微交互:不被用戶察覺的小細節提升用戶體驗 (中)

上篇文章主要說了“微交互和交互設計的區别”“微交互的适用場景”以及“微交互的實現和組成”的上半部分,這篇文章主要說“微交互的實現和組成”中的規則這一部分,反饋、循環...

白白
創業學院

如何通過付費模式抓住最優質、最核心的用戶?

随着經濟水平的提高,越來越多的人實現了消費升級。面對巨大的流量,商家或平台如何才能夠抓住核心用戶,并提升這部分用戶對産品的忠誠度? 互聯網時代免費大行其道,...

倪雲華
産品設計

可用性錯誤:來自用戶體驗設計師的6個真誠而有價值的建議

我經常想,如何花費極少的精力避免可用性錯誤。在做了這麼多項目之後,我意識到在我準備設計一件東西之前,我犯了很多常見的錯誤。當我專注于設計時,可用性問題已經悄...

三分設