交互體驗

用戶體驗設計師要懂的七大交互心理學

心理學在我們生活中涉及的面很廣,是每個行業都要了解的,對于設計師來說,更要了解用戶的心理,因為我們的設計是面向用戶的。 目錄: 前言 7±2法則 費茨定律 希克定...

麥小兜Sarah

交互驗收的4項常規流程和8個具體内容

本文主要說明交互設計師進行交互驗收的常規流程、交互驗收的内容,以及驗收注意事項。 做任何事情都應該有始有終,設計工作也是如此。 設計師前期參與需求讨論、需求評...

Viksea

産品心理學013 | 我們常說的用戶體驗,到底是什麼?

用戶體驗,說的是什麼?筆者從這個問題出發,結合實際案例,梳理了用戶使用産品的過程,分析了用戶體驗的本質并總結了自己的看法,與大家分享。 你有沒有遇到過特别麻...

子勳

做到這五點,有效提高産品的用戶體驗

本文總結了有效提高産品的用戶體驗的五項原則——不強迫、不思考、簡單易操作、不随意調換位置、超預期。 你體驗過很差的産品是什麼還記得嗎? 你的個人中心要查看消息,...

雨洗千峰秀

如何通過微交互促進産品用戶體驗

本文将叙述微觀交互的基礎知識,以及如何利用它們來增強産品的UX設計。 在我們使用的産品中,多多少少都會有一些微交互的穿插,但由于微交互性能的不搶眼也不明顯的條...

西瓜

B端産品 | 用戶體驗量化的三個案例

筆者在學習Tom Tullis、Bill Albert的《用戶體驗度量》後,開始思考:針對B端産品,如何在線上環境中,通過對用戶數據的采集、分析,完成對産品的用戶體驗量化? 本文給...

吹拉彈唱大師

微交互:如何摳産品細節?

好的微交互設計用戶無感知,那些看似微不足道的微交互瞬間,承載着産品設計者對用戶的關愛。 産品能不能用、好不好用,是衡量産品微交互好壞的标準。産品能用,勉強可...

沈子硯

以web端為例:我的交互設計細節手冊(下)

本文為《以web端為例:我的交互設計細節手冊》的下半部分,内容繼續專注于web端的交互設計細節問題,文中所有所舉實例都來自于作者實際工作中所遇到或者思考過的交互問...

李小先生

韻達快遞微信号“填寫寄收件地址”的功能體驗及優化建議

每年7月份,公司IT體系(蘇甯科技)會統一組織各專業序列進行職級考試(内部稱為PDF,Professional Development Framework),以此考核職級晉升。 本次我所申報的用戶體...

吹拉彈唱大師

手勢交互簡史:2007-2019,一路向前

筆者對手勢和功能進行了一些總結,帶大家回顧了手勢交互的前世今生,一起來看看吧! 随着觸摸屏和傳感器技術的發展,出現了許多交互的機會,而手勢通常被認為是與屏幕...

阿洋

交互方式的系統總結:如何讓App擁有一個有趣的“靈魂”?

如果,把視覺比作App的好看皮囊。那麼,我認為交互就是App的有趣靈魂。 某一天,我突然在想:App的交互方式有哪些?不同的交互方式有什麼區别?每一種交互方式主要的運...

創想佳

從微信與QQ的交互比較中談用戶體驗

當談及用戶體驗的時候,每個人都能說上兩句,那麼到底什麼是用戶體驗呢?筆者在本文将從交互體驗出發,在對微信和QQ的交互比較中談談我對用戶體驗的理解。 既然要說用...

柒厘米